N-screen을 통한 판매전략 강화 컴퓨터, 스마트폰,태블릿, IPTV
교육과 디지털의 결합으로 아이들이 능동적으로 재밌게 수용 가능한 콘텐츠를 차례로 경험 단순 학습 콘덴츠에서 탈피. 현재 자원의 50%를 신사업을 위한 콘텐츠 개발에 집중 15년간 축적된 컨텐츠 + 스넥컬처용 컨덴츠 + 해외 컨덴츠 신규제작 / 글로벌 공유
디지털로 연결된 교육 서비스를 통하여 신뢰 확보 후(edu-talk,edu-planner) BIG DATA를 이용한 다양한 신사업 개척 : IP Business/O2O/캐릭터 사업 등
디지털 에듀테인먼트에 대한 인식 변화 도출, 업계 전반, 나아가 시장 전체에서 콘텐츠에 대한 '신뢰'확립 : 깨비키즈의 성장